人工智能游戏升级: 计算机打败围棋大师

f2-medium

(编译: LinkSea)

2016年,人工智能AlphaGo与世界排名第二的职业围棋手经过五局厮杀,最终获胜。这已经不是人工智能计算机第一次打败人类。20年以前,IBM“深蓝”在象棋比赛中首次打败Garry Kasparov。下一年,“深蓝”又经过六局厮杀打败当年的世界冠军,不过相似之处仅此而已!

围棋游戏规则比象棋更简单直接:一方把围棋子放在棋盘网格的交点上,以此试图包围对手的棋子来获取地盘。由于游戏规则的简单性,导致许多棋步之后,产生棋路的排列组合数目可能达到极致,甚至远远超过宇宙中存在的原子数目。而以往深蓝的设计是基于象棋大师们提供的策略,编写相应的棋路。所以如果按照 “深蓝”的程式设计策略,人工智能很难打败围棋大师。

总部位于伦敦的谷歌子公司DeepMind设计的AlphaGo通过研究数以万计网上的真人围棋对弈,并以此为基础,对AlphaGo进行人工智能棋步训练。首先,AlphaGo通过自己(不同版本之间)反复对弈,利用“深度学习技术”不断修正完美其对弈策略。因而,人工智能不是通过蛮力对弈,而是通过类似人类直觉的策略对弈。

人工智能技术涉及到处理数以万计可能性的决策,从而给出相应的策略,比如:机器人在拥挤的房间安全穿越,无人车自我导航路线设定以及机器与路人友好聊天等。传统编码规则不适合该种决策情况,而AlphaGo对弈的胜利则说明“深度学习技术”应对这种情况的有效性!

(据Science Magazine

原创文章,如若转载,请注明出处。

相关文章

  • 用科技保护环境!AI 可侦测亚马逊雨林生态中非法道路的增减

    根据Inside Science报导,总部位于巴西的非营利环境保育组织Imazon在绘制亚马逊雨林生态圈里的人工道路时,发现绘制范围含420万平方公里的官方地图上,仅显示联邦与地方政府所建造的道路,并未包含实际上的所有人工…

    2021-01-12
  • 科学家成功研发能自行学习的「人工突触」

    人工智慧(AI)的发展,很大程度上都是基于模仿人类大脑的功能。在资讯科学的领域内,这些AI 系统称为人工神经网路(artificial neural network),利用演算法模拟大脑神经运作,能分析数据,学习识别语言和图像。 …

    2017-05-07
  • 儿童学习经验对提高人工智能模型学习效率的启示

    AI 能将物体和单词配对的结果,显示了语言中某些部分是可透过少量的经验来学习,不需要某种先天性的能力,团队中的一名心理学家表示这样的结果「动摇了我的世界观」。 生成式AI 的训练资料集是众所皆知的庞大,有时…

    2024-02-08
  • 图灵测试是人工智能的标准吗?

    图灵测试是人工智能的标准吗? 王培(美国天普大学计算机与信息科学系) 随着人工智能成为热门话题,“图灵”(Alan M. Turing,1912.6.23~1954.6.7)这个名字也逐渐广为人知。一个常见的说法是把他提出的“图灵测试”…

    2016-05-24
  • 苹果默默推出自己的动画生成式AI「Keyframer」

    继开源多模态大型语言模型「Ferret」、虚拟分身AI「HUGS」之后,苹果再度一扫掉队AI 的疑虑,默默推出了最新生成式AI 工具「Keyframer」!Keyframer 特别之处是一款融入LLM 功能,可以直接使用自然语言,就能为静态…

    2024-02-15
  • 即使戴着面具最新的人工智能技术也能识别

    供图:John Powell/REX/Shutterstock 放弃戴帽子和围巾吧!别指望他们!他们欺骗不了任何人!最新的面部识别软件可以看穿你狡猾的伪装,即使你戴着面具也能识别你。 剑桥大学的Amarjot Singh和他的同事们训练了机器…

    2017-09-10